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Message  sLaVIk_sAN Mer 4 Fév - 20:27

La partie multijoueur n'a pas encore été testée il me semble... mais si elle est aussi bien que la partie solo j'ai bien peur qu'il n'y ait plus beaucoup de monde en ligne jouant à COD4 et COD5... quoiqu'un peu bourrin quand même.




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Message  sLaVIk_sAN Ven 6 Fév - 21:51

Démo téléchargée et testée dans la nuit avant d'aller me coucher... Très beaux graphismes... Prise en main très agréable... Mais très bourrin. Mais vraiment ça déchire... reste à voir le mode multi.
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Message  sLaVIk_sAN Sam 7 Fév - 13:51

La prise en main est forcément différente de COD... et le fait de ne pas pouvoir me coucher, ramper... et réagir comme j'ai l'habitude est un peu frustrant et il faut une période d'adaptation. Affaire à suivre. J'attends le test de la version finale.
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Message  MDE6 Dim 8 Fév - 10:35

trop bourrin pour moi lol Very Happy
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Message  sLaVIk_sAN Lun 9 Fév - 20:46

En effet en calant les réglages sur Autre 2 et en cochant la case adéquat (je sais plus le nom) ben les fonctions sont exactement comme dans COD. Tu appuies tu zoomes, tu relâches tu dézoomes.

Le seul petit hic c'est que pour utiliser la protection d'obstacle ben t'es obligé d'appuyer sur L1 et L2 en même temps et c'est pas très pratique car je n'ai l'habitude de jouer qu'avec mon index... Je pense que c'est pour ça que le zoom reste bloqué et qu'il a été placé en R3. La protection d'obstacle est essentielle je pense puisque tu ne peux pas t'allonger... Ça fait comme dans Gears of War sur Xbox on m'a dit.
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Message  sLaVIk_sAN Mar 10 Fév - 13:31

Faudra voir l'utilité véritable de la couverture... En mode solo en positionnant les touches comme dans COD je cours, je me couvre, je me découvre pour viser et tirer, je me recouvre pour recharger. Le seul truc un peu gênant c'est avec les côtés latéraux des obstacles quand tu te penches à peine pour tirer. Là c'est un peu plus galère d'avoir tout du même côté sur la manette.
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Message  sLaVIk_sAN Ven 20 Fév - 21:02

Avec tous ces problèmes de connexion sur COD5 ça donne envie d'avoir un bon jeu de shoot avec un réseau béton... Je sais pas si Killzone sera celui là mais j'attends quand même avec impatience les commentaires pour la partie multi...

En attendant plusieurs choses ont été confirmées comme : la possibilité d'utiliser un canton radio par escouade (bien pratique pour les petites formations), la création de clans avec classement officiel via site internet, la partie protection derrière les obstacles n'a pas été intégrée (en multi) donc la configuration des touches à la COD me paraît parfaite, le complément d'équipe par des bots (ce qui équilibre dans tous les cas les deux équipes), la possibilité de définir plusieurs objectifs dans une même partie...
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Message  damon Ven 20 Fév - 21:08

Sympas !! Multi ou pas, je l' achete ce jeux ^^
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Message  kashu [anto59400] Sam 21 Fév - 12:47

on va repasser sur COD3 hein Christophe ^^.
c'est vrai que les problèmes de connexion sa devient grave chiant je me rappel pas m'être connecté plus de 20 min sans rencontrer de lag...
il a l'air pas killzone peut être un peu bourrin, après j'ai testé que la demo donc je peut pas me faire une très bonne opinion.
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